💣Regras de Guerra | Invasão
As guerras são acordadas in-game sempre com intermédio da cúpula.
Guerra | Invasão FAC x FAC
Em que situações podem ser realizadas uma invasão em um QG ou Favela?
Invasão com autorização da Cúpula mediante provas (Invasão MARCADA);
Caso o player de fuga para dentro da própria favela ou QG (Invasão IMEDIATA);
Caso o player atire de dentro para fora da própria favela ou QG (Invasão NÃO MARCADA);
A guerra marcada deverá ter provas apresentadas para a Cúpula e a facção perdedora será obrigada a pagar uma quantia para a facção vencedora.
Regras para Recuperação de Veículos
Se o player estiver munido de informações do rastreamento do veículo e na marcação consta dentro de um território de domínio de uma Organização criminosa, os proprietários podem tentar recuperar o veículo, mas antes de invadir o território é obrigatório tentar resolver no diálogo. Caso os residentes locais se negarem a devolver o veículo, fica liberado a invasão imediata no local.
Mínimo: 6 bandidos por parte do invasor.
Obs: Caso for identificado que a "invasão" para recuperar o veículo foi realizada com um número inferior a 6 membros e os mesmo venham a óbito, poderá ser solicitado a advertência de 7 dias (tempban) pois o ato será considerado Anti Amor a vida.
É obrigatório o uso do uniforme ou roupas que identifiquem a sua organização.
O lado que perder durante a invasão deverá dar GG no momento em que a ação for finalizada. Invasor: Apenas os presentes na invasão poderão transitar na Organização a fim de recuperar os corpos dos seus aliados.
É proibido aos invasores solicitar QRR após iniciarem a invasão. É proibido ao invasor que se retire do local invadido voltar para recuperar corpos ou prosseguir com a invasão, se morreu ou guivou acabou!
A organização invadida não poderá realizar nenhum tipo de cobrança ou ação baseada na invasão, uma vez que se trata apenas de uma ação para recuperação de veículo. Em caso do invasor perder, o veículo deverá ser esquecido pelo proprietário até o próximo RR, dando liberdade para que o invasor possa circular livre pela cidade com o veículo.
Obs¹.: Qualquer player que for pego dando GG e voltando para ação será temporariamente banido.
Obs².: O ato de recuperar o veículo não lhe dá o direito de levar os veículos da facção invadida para a sua facção, para que não se torne uma ação contínua.
Regras de Fuga para dentro do QG ou Favela
Se o player correr para dentro de um território dominado por uma organização criminosa, é liberado a invasão imediata no local.
Mínimo: 6 bandidos por parte do invasor.
Obs: Caso for identificado que a "invasão" para recuperar o veículo foi realizada com um número inferior a 6 membros e os mesmo venham a óbito, poderá ser solicitado a advertência de 7 dias (tempban) pois o ato será considerado Anti Amor a vida.
Obrigatório o uso do uniforme ou roupas que identifiquem a sua organização.
O lado que perder durante a invasão deverá dar GG no momento em que a ação for finalizada. Invasor: Apenas os presentes na invasão poderão transitar na Organização a fim de recuperar os corpos dos seus aliados.
É proibido aos invasores solicitar QRR após iniciarem a invasão. É proibido ao invasor que se retire do local invadido voltar para recuperar corpos ou prosseguir com a invasão, se morreu ou guivou acabou!
Em caso do invasor perder, o RP de tentar pegar quem correu pra dentro favela ou QG deverá ser finalizado Obs¹.: Qualquer player que for pego dando GG e voltando para ação será temporariamente banido.
Regras de ser Alvejado por um QG ou Favela
Se o player estiver nas mediação de uma organização criminosa e foi alvejado de dentro pra fora desse território não é necessário diálogo, a invasão é imediata.
Mínimo: 6 bandidos por parte do invasor.
Obs: Caso for identificado que a "invasão" para recuperar o veículo foi realizada com um número inferior a 6 membros e os mesmo venham a óbito, poderá ser solicitado a advertência de 7 dias (tempban) pois o ato será considerado Anti Amor a vida.
Obrigatório o uso do uniforme ou roupas que identifiquem a sua organização. O lado que perder durante a invasão deverá dar GG no momento em que a ação for finalizada. Invasor: Apenas os presentes na invasão poderão transitar na Organização a fim de recuperar os corpos dos seus aliados.
É proibido aos invasores solicitar QRR após iniciarem a invasão. É proibido ao invasor que se retire do local invadido voltar para recuperar corpos ou prosseguir com a invasão, se morreu ou guivou acabou!
Em caso do invasor perder, o RP de tentar pegar quem atirou de dentro favela ou QG deverá ser finalizado Obs¹.: Qualquer player que for pego dando GG e voltando para ação será temporariamente banido.
Punição e ADV de Facções
As facções podem enfrentar sanções por um período determinado como forma de punição. Normalmente, apenas uma ou duas sanções são aplicadas de cada vez, de acordo com a gravidade da infração.
Segue abaixo a tabela de punição:
Redução de Farm
A quantidade de recursos que a facção pode obter será reduzida.
Bloqueio de Farm
A facção será impedida de coletar recursos durante o período da punição.
Proibição de Ações
A facção será proibida de realizar determinadas ações ou atividades específicas.
Bloqueio de Baú
O acesso ao baú da facção será bloqueado, impedindo o uso ou retirada de itens.
Perda Parcial do Baú
Parte dos itens armazenados no baú da facção será confiscado.
Multa em Dinheiro no RP
A facção será penalizada com uma multa financeira dentro do RP.
Bloqueio de Pista
A facção será penalizada com o bloqueio de pista por 3 dias (acumulativo).
Em situações extremas, uma, duas ou todas as punições mencionadas acima poderão ser aplicadas simultaneamente à facção.
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